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關于“商人”你了解多少?

發(fā)布:2009-6-15 15:09:02  來源: 阿里巴巴 [字體: ]

  首先必須要明白:商人不是傷害別人的人,而是促進所有物資流通的人。急人之所急,需人之所需,變貴賤、調余缺、度遠近,世上不能沒有商人。

    一、商人的定義:草商、儒商和哲商

    草商,指不太喜歡動腦筋,目光也不長遠的商人,所做的無非是投個機、倒個把,搞個一錘子買賣,掙幾個小錢而已,這僅僅是商人的初級階段。

    儒商,指注重商業(yè)道德的人,即具有“士魂商才”的經營者。要成為儒商,就必須要嚴格遵守商業(yè)道德,誠信為本,謀利有度,不謀非法之利、不義之財。競爭有義,不以損人利己為目的,利澤長流,不做一捶子買賣。以市場需求為導向并善于抓住商機。經營之要,在于寬厚圓融且精于核算。

    哲商,即商人和哲人的結合體,除了以全面、系統(tǒng)、辯證的哲學智慧來經營外,更重要的是有著一種超越經濟的價值觀,即是儒商的升級版。

    各位朋友,您希望成為哪種商人呢?

    二、誠信最大原則:言必行,行必果,不要試圖欺騙任何人

    誠信為本乃道德之首,尤其當你希望成為成功商人的時候。不要試圖以裝瘋賣傻、裝窮充楞以及其他一些惡意欺詐的方式來博取他人信任,騙取他人錢財。這個世界上沒有誰是白癡,當你決定以欺騙的方式來獲取高額利潤回報的時候,你付出的卻是更加高昂的成本——人格。

    游戲里騙子太多了,不是被盜號了就是系統(tǒng)問題導致多少百萬的金錢不明失蹤的,再者就是要結婚了、要買房了、要做大生意缺錢缺貨的。還有一種騙子就是以高的離譜的價格出售一些根本就不值錢的東西,然后用閃著淚花的眼睛看著你很深情的說“幫幫我吧,因為計算錯誤/輸錯金錢/不懂行情/……/,這東西我收的價格就很高,現(xiàn)在連買藥/結婚/修裝備/……/的錢都沒了,……如此云云”

    拜托,在跑來騙人之前先動動腦子想想,這樣粗制濫造的低劣謊言是不是有足夠的說服力從他人手中騙得東西。這里就不做更多論述了。

    三、善待他人:實施你的保護新人計劃

    新人,這里通指低等級的及不懂市場行情的玩家。和新人做生意,無論是買是賣,與其靠欺騙、使詐獲取短期利益,不如著眼于長期,追求更大的收益。也許短期內你沒有任何利潤可賺,但在長遠來看,也許會有巨大的驚喜在等待著你。

    “新人保護計劃”無非是對新手進行價格保護,使其不至因不懂行情而導致巨大經濟損失,造成資產迅速縮水,從而起到一個對新人資產保護的作用。在最初次的交易中,通過討價還價很容易確認對方是不是新人,確認之后便可實施“新人保護計劃”,也就是以市場平價進行交易,以達到對新人進行保護的目的。說白了,不要讓人家頃刻破產。

    案例分享:由于實施“新人保護計劃”,使我很容易與一些低等級及不懂行的玩家建立長期合作關系,使他們成為我的供貨商,因此,在師門裝備的銷售活動中,我不僅不會缺貨,而且還能根據市場需求隨時補齊各類熱門貨。

    首先,我以合理價格收購他們獲得的師門裝備,這樣他們不愁銷路,而且能立刻套現(xiàn);其次,由于采用了訂貨制度,我可以根據市場需求的變化迅速收集到各類熱門物品,解決了貨源短缺的問題。

    其次,只要訂單下出去,不管市場怎樣變動,都必須按協(xié)定好的價格和數量進行交易。也許需求的變動使得收購的物品無法按計劃售出,但良好的形象卻能使別人期待著與你的下一次合作,我贏得的不僅僅是信賴和商業(yè)鏈條的穩(wěn)固,更是長遠的利益和發(fā)展。

  四、學會積累:不放過任何可能得到的小錢

    首先我對“RP”論做一個駁斥。

    不知什么時候什么人發(fā)明了個“人品”的說法,一時間,有關“RP”的說辭猶如風暴般席卷了整個問道世界。怪少了是RP不好,遇不到BOSS也是RP不好,打怪爆不出好裝備亦認為是RP不好。因此,信奉“RP論”的玩家們便開始頻繁甚至瘋狂的賄賂天雍城里的乞丐,就連走動中隨機遇上的“路上拾遺”任務也繞道走開,為的是只求能提高所謂的“RP”。

    各位,麻煩睜大眼睛看看清楚,你們所謂的RP,僅僅是“好心值”而已,問道官網對該參數早已做出明確的定義,好心值只有累積到200的時候才能發(fā)揮功效,因此,戰(zhàn)斗中遇怪多少完全是運氣而已,所謂的“人品不好”純屬無稽之談!

    各位一定聽過“集腋成裘,聚沙成塔”的說法,同樣,財富也是靠一分一毫積累而成。遇上揀錢的任務就大膽的去揀,不僅不會損失RP,反而會為你增加一筆小小的資產;看到地上有些什么東西,能揀的盡量去揀,即便天下所有人都稱之為垃圾,NPC也會笑盈盈的為你換成一筆金錢。

    我曾用8天時間做了個實驗。每天用7~8個小時,不出天雍城,在幾個線的銀行(倉庫)、市場、店鋪、街道等能揀到東西的任何角落揀玩家扔掉的物品,前4天拿去NPC處賣掉,平均每天能賣到20W左右的金錢;后4天賣給有需要的玩家,平均每天能賣到40~50W左右的金錢。

    這個實驗并不是說改行做乞丐有多光榮,更不是說要像瘋子似的去斂財,而是更加深刻的告訴各位,你們在不經意間扔掉的那些認為是垃圾的東西,其實正是使你們通往大富翁之路的機會,你們在拋棄“垃圾”的同時,也在拋棄著本該屬于你的財富。所以,不要放掉任何一筆可能得到的哪怕是最小的財富,將它們累積起來,它們將為你帶來無盡的利潤和更大的財富。

    五、學會經營:勿以利小而不為

    成功的商人,一定是懂得經營的人。

    做生意,錢多有錢多的做法,錢少有錢少的做法。錢的確能夠生錢,但不要偏執(zhí)的認為只有擁有大量資金的人才能發(fā)大財。任何一筆大生意,都是從小買賣做起的,任何一個大富翁都是從一文不名的窮小子發(fā)家的,當初建立帳號的時候,系統(tǒng)決不會悄悄往你的帳上存入100W,因此,學會經營,將使你的大富翁之路走的更加順暢。

    如果你沒有雄厚的資金,就從最小的生意做起,哪怕倒個什么玩意兒,只有幾千塊的賺頭,也請你堅持做下去,沒有人會看不起你做的這點小生意,也許,大家都不涉足的利潤微薄的行當,能為你帶來意想不到的收獲。

    六、利潤:商人永恒的追求

    利潤,是商人永恒的追求,無論你是草商、儒商還是哲商,都不能否認這一點。那么,商人該如何追求利潤,說白了,就是將商品的價值格放大。

    如何放大商品價值? 最容易理解的有兩點。

    1、成品肯定比零件更加值錢,那就多收零件,然后賣成品;

    2、其次,任何商品都有價格浮動區(qū)間,那就盡量往貼近浮動區(qū)間最上端的位置提升價格。

    上述兩點人人都明白,但是你有考慮過下面的幾點嗎?

    1、目標人群的選擇。我將高等級的玩家定義為高端玩家,因此,很多高端產品也是針對他們來做,因為在他們身上,可以很容易的將商品的價值放大,說白了,我相信他們的購買能力和他們的等級相匹配。當一套50級玉佩+項鏈的價格還是610W的時候,我就成功的以750W的價格將其賣給了一位高端玩家,這就是目標人群的選擇為我?guī)淼呢S厚回報。

    2、學會抓住機會。同樣一件商品,賣給一般需求的人和賣給急需的人是兩個不同的概念,急需要某樣物品的人很容易不自覺的將商品的價值放大,這樣的生意不做白不做。一條金絲線的價格降到8W的時候,我便成功的以20W的價格賣給了一位急需此物品的玩家,而在此之前的1分鐘,8W/個的價格喊著賣都賣不出去。

    上面講的那兩點,并不是向大家描述我很奸詐,而是在以實例的形式告訴各位這其間的差別,歸結到最后無非是四個字——市場細分。

    七、控制成本:盡量進行低成本運營

    成功的商人一定是個理財高手,因此,在做生意的同時,也會考慮盡量使用更低的成本實現(xiàn)更高的收益。

    我見過很多玩家在銀行里喊著收東西,居然喊出的每樣物品的收購價格都是那樣的高昂,其實,這樣盲目的抬高價格不僅擾亂了市場,也使自己負擔了太過高昂的成本。

    舉個例子,我玩的那個區(qū),50級手鐲的價格從750W~810W不等,一個50級手鐲需要27個零件,而零件的價格是20~30W/個,下面我們來算筆帳:假設成品售價是760W。

    1、假設零件價格為30W/個,30W*27=810W,760W–810W=-50W

    2、假設零件價格為27W/個,27W*27=729W,760W–729W=31W

    3、假設零件價格為23W/個,23W*27=621W,760W–621W=139W

    4、假設零件價格為20W/個,20W*27=540W,760W–540W=230W

    上述4種假設可以很直觀的看出,成本越低,利潤越大,而且,成品售價760W和810W之中,相信100%的買家會選擇購買760W的手鐲,這樣反過來促進了對利潤的追求,也促進了整個市場的良性發(fā)展。

    八、穩(wěn)健經營:不要太過相信一夜暴富

    我見過有很多有錢人,在幾分鐘的時間里就變成貧困人口,而促使其有如此改變的,正是被廣大玩家視為終極賺錢方式的改藍金裝備。

    首先必須肯定修改藍金裝備的收益確實遠遠超過做其他小生意所帶來的利潤,而一件普通藍金裝備在經過幾次修改之后,其身價也自然會成倍的增長,但是,往往玩家只看到修改成功后能賣到的價格,卻忽視了修改過程中那些不可預測的也是不可控制的風險,這便造成了有很多玩家因此而破產的現(xiàn)象。馬克思的《資本論》不是寫了嘛“當利潤超過200%的時候,就有人甘冒被絞首的風險去從事該項活動”。我在這里還是奉勸各位玩家,經營要以穩(wěn)健為主,不可操之過急,更不要太過相信一夜暴福。

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